技术文章
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ISP问题调试总结(包括黑光成像/逆光成像/降噪/宽动态wdr/偏色等问题)!
ISP调试问题及解决。文章内容是在海思平台((hi3559/hi3519/hi3516/hi3518))上进行isp调试图像问题和解决方法,其它平台可以参考这个思路去解决。 1、问…
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AVS3:跨多通道预测PMC
前面的文章中介绍了TSCPM,它是AVS3中用于intra模式的跨通道预测技术,它利用线性模型根据亮度重建像素预测色度像素。 跨通道预测技术用于去除不同通道间的冗余信息,TSCPM…
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基于 MQTT 的文件传输:统一数据通道简化物联网系统架构
MQTT 是一种基于 TCP 的物联网通信协议,其 Payload 可以容纳任意类型的数据,例如文本、二进制、JSON、XML 等多种格式。这种灵活性使得 MQTT 在物联网应用中…
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苹果新申请专利提出手机、电脑、AR等多终端虚拟空间协作混合办公解决方案
正如微软Teams所表明的一样,以Avatar形式出席的混合型远程视频会议正在兴起。实际上,苹果同样有探索类似的应用。在名为“Communication system and me…
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使用 WebRTC 和 firebase 构建视频聊天应用
你想过 Gmeet、MS Teams 或 Zoom 等日常聊天应用程序是如何工作的吗?现在,在本文中,你将了解它的工作原理,并使用 WebRTC 创建你的视频聊天应用程序。 Web…
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Docker版FFmpeg安装部署2023最新教程
项目组开发过程用因为要使用音频格式转换功能,通过查阅相关资料,最终选择使用 FFmpeg。关于ffmpeg的安装,有的人可能要折腾很久,甚至折腾一个礼拜,究其原因,基本都是编译安装…
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音频3A回音消除连麦场景实践
在连麦等实时交流场景需要对采集音频进行前处理,音频前处理主要包括声学回声消除(acoustic echo cancellation,AEC),自动增益控制(automatic ga…
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FFmpeg音频视频转换
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具和多媒体框架。它可以用于处理音频、视频、字幕等多媒体数据,支持多种音视频格式的转码、编辑、解码、编码和流媒体传输等操作。 应用场景: F…
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Meta 在 RTC 领域取得的进展 | RTC of scale 2023
背景 非常激动能在此介绍 meta 在 RTC 领域取得的进展。在过去的一年刚刚经历了疫情,那时候没有人知道 RTC 在后疫情时代将会如何发展。而现在,我们有了一年的后疫情时期的数…
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MediaUni——面向未来的流媒体传输网络设计与实践
“立足当下,着眼未来”,任何一位从业者都应该谨遵这样的格言。阿里云通过总结这么多年的流媒体传输服务,分析痛点、提出措施、改进技术、认真思考,带来了MediaUni这样一个面向未来的…
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使用OpenCV进行目标提取详细教程(附python代码演练)
今天的文章将讨论并指导你识别图像中的对象,使用 OpenCV 对这些对象进行遮罩处理。让我们开始吧! HSV 色标 请花一点时间观察下面的图片。每个图块似乎是不同的颜色,对吧?但是…
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EdgeGPT: GPT-4邂逅边缘计算与6G
本文将基于我们组最近的工作《Large language models empowered autonomous edge AI for connected intelligenc…
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音频编解码学习:MDCT变换的原理和实现方法
在音频编解码中,MDCT变换是一个非常重要的基础概念,它在MP3和OGG介绍中都有涉及到。MDCT变换是一种数学变换,它将时域信号转换为频域信号,这对于音频编解码来说非常关键。很多…
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Apple Vision Pro如何做到“声”临其境?
2023年6月6日的WWDC23大会,苹果官方推出了多年筹划的MR产品:Apple Vision Pro,并将于2024上半年在美国上市,随后扩展到更多市场。首先介绍三个类似但截然…
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如何使用 Socket.io 构建实时 Web 应用程序
Socket.io 是一个 JavaScript 库,允许 Web 客户端和服务器之间进行实时双向通信。它是创建聊天应用程序、协作白板、多人游戏等实时 Web 应用程序的热门选择。…
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解决影响 WebRTC 应用视频质量的问题
如何在 WebRTC 应用程序中获得更好的视频质量?这个问题很常见,也很容易理解: 如果我们能在 YouTube 视频中获得 2K、4K 或更高的质量,为什么不能在 WebRTC …
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基于自回归与分层先验的深度学习图像压缩模型
本文提出了一种结合自回归、层次化以及组合先验的方案,并权衡他们的成本与效益。众所周知,自回归模型会带来显著的计算代价,但我们发现在压缩性能方面,自回归和分层先验是互补的,而且共同利…
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HDR and VVC: 从梦想到主流
本文演讲者帕特·格里菲斯是杜比公司技术副总裁,也是美国电影和电视工程师协会的主席,这是一个为好莱坞内容创造许多标准的团体,也创造了许多今天将在HDR谈论的标准。今天演讲将谈谈历史上…
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Shader 编程:只用一个函数就能生成三角形、矩形等所有的正多边形
绘制多边形的思路跟画圆的思路一样,圆形可以看做一个有正无穷边的多边形。有了这个思路你就可以明白,我们需要为每条边划分对应的弧度,弧度相同它就是正多边形。 直接上代码: 代码里比较关…
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浅谈网络传输中的错误恢复机制
丢包作为网络传输中一个常见的问题,一直被各个传输控制协议拿出来讨论。错误恢复机制的性能也被认为是传输控制协议性能的重要组成部分,接下来我们简单的介绍下常见的错误恢复机制,并进行对比…