技术文章
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通过流匹配实现高效、高质量的文本转音频生成
文本转音频生成技术彻底改变了音频内容的创建方式,使传统上需要大量专业知识和时间的流程自动化。该技术可以将文本提示转换为丰富多样且富有表现力的音频,从而简化音频制作和创意行业的工作流…
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设计类 YouTube 应用:深入了解视频流架构
YouTube 已成为视频共享和流媒体的代名词。无论你是想掌握食谱、学习编码,还是观看苹果公司发布最新的技术创新,YouTube 都能满足你的需求。很难想象没有这个平台的日子,它已…
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调试 FFmpeg 7:版本迁移和操作符优先级之旅
在数字视频处理和流媒体领域,FFmpeg 是不可或缺的基石。作为领先的开源多媒体框架,它为从 Blender 等视频编辑软件到 YouTube 等流媒体巨头的无数应用程序和服务提供…
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AutoSculpt:基于模式的自动剪枝框架,旨在利用图形学习和深度强化学习提高效率和准确性
由于深度神经网络 (DNN) 计算密集型的特性,在智能手机和自动驾驶汽车等边缘设备上部署深度神经网络 (DNN) 仍然是一项重大挑战。大多数现有的剪枝算法都难以在高压缩率和推理精度…
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FFmpeg 改进了对 Flash 视频“FLV”的支持,支持多轨音频/视频
近日,FFmpeg 多媒体库对 Flash 视频 (FLV) 支持进行了新一轮改进。 对于那些在进入 2025 年后仍对 Flash 视频 (FLV) 容器文件格式感兴趣的人来说,…
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编辑和特效工具内存问题导致程序崩溃原因分析和解决丨音视频实战经验
分享来自音视频开发圈“关键帧Keyframe”的文章。 分析和解决编辑和特效工具内存问题导致的程序崩溃,这里的核心问题是在媒体处理过程中的内存管理,关键方面包括: 考虑到崩溃场景,…
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大数据集场景中的 OpenSIPS 集群强化
OpenSIPS 中的集群支持是一个具有挑战性的领域,并且不断发展。即使自其初始版本发布以来已经过去了很多年,我们仍然发现需要理解和解决的具有挑战性的场景。生产环境,尤其是涉及大量…
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微软和清华大学推出Distilled Decoding:在自回归模型中加速图像生成而无质量损失的新方法
自回归 (AR) 模型改变了图像生成领域,为生成高质量视觉效果树立了新标杆。这些模型将图像创建过程分解为连续步骤,每个标记都基于先前的标记生成,从而创建具有出色真实感和连贯性的输出…
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视频播放花屏问题的分析和解决丨音视频实战经验
当遇到视频播放器花屏时,我们可以从多个层面来思考这个问题。首先要理清视频播放的整个链路:从解码、渲染到显示,每个环节都可能导致花屏。
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了解 OpenAI WebRTC API
OpenAI RealTime 模型添加了一个新接口。现在它支持 WebRTC!本文是 WebRTC 专家 Gustavo Garcia 对此的看法和评测,一起来了解下。 鉴于有这…
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了解视频和音频编解码器:转码之前您应该知道的内容
在数字媒体世界中,视频和音频编解码器在多媒体内容的编码、解码和流式传输中发挥着重要作用。无论您是要为社交媒体创建内容、开发 OTT 平台,还是要对旧视频进行存档,在深入研究视频转码…
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CoordTok:可扩展的视频标记器,可学习从基于坐标的表示到输入视频的相应块的映射
将视频分解成视觉模型所需的更小、更有意义的部分仍然颇具挑战性,特别是长视频。视觉模型依靠这些较小的部分(称为标记)来处理和理解视频数据,但高效地创建这些标记却十分困难。虽然近期的工…
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IEC 61937-16《符合IEC 60958的非线性PCM编码音频比特流 第16部分:AVSA》正式发布
IEC 61937 系列标准是对音频编码格式的非线性 PCM 比特流传输的方法支持,使得其可以在光纤、同轴和 HDMI 等信道上传输使用。该系列标准的制定和维护归口于国际电工委员会…
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开发实时消息系统的挑战和解决方案
社交媒体网络、服务市场和在线商店都在很大程度上依赖于实时消息传递,即时通信对于平台至关重要。实时互动加快了增长速度,促进了用户参与,因此消息传递功能对于任何企业在线成功都至关重要。…
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AGUVIS:一种统一的纯视觉框架,可跨平台转变自主 GUI 交互
图形用户界面 (GUI) 在人机交互中起着基础性作用,为用户提供跨 Web、桌面和移动平台完成任务的媒介。该领域的自动化具有变革性,可以大幅提高生产力并实现无缝任务执行而无需人工干…
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webrtc之rtp协议(三): 封装VP8
本文介绍Rtp如何封装vp8遍码,webrtc中,常用编码格式vp8,协议规范在rfc7741中。本文内容: 作者:音视频小话原文:https://mp.weixin.qq.com…
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NOVA:一种无需矢量量化的新型视频自回归模型
自回归 LLM 是复杂的神经网络,通过顺序预测生成连贯且上下文相关的文本。这些 LLMS 擅长处理大型数据集,并且在翻译、摘要和对话式 AI 方面非常强大。然而,实现高质量的视觉生…
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通义3D-Speaker多说话人日志功能
说话人日志任务(Speaker Diarization)是指将音频划分为属于不同说话人的多个段落。其目标是确定音频中有多少个不同的说话人,并且识别出每个说话人在音频中的开始时间和结…
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VBR 与 CBR 哪个更适合直播?
在视频流媒体领域,尤其是直播流媒体领域,选择正确的比特率策略对于向观众提供高质量、无缝的内容至关重要。流媒体领域主要有两种编码技术: 可变比特率 (VBR) 和恒定比特率 (CBR…
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WebRTC 音视频通话延时问题的分析和解决丨音视频实战经验
关于 WebRTC 视频通话延迟优化的复杂技术问题,我们来梳理一下思路。 首先,要理解视频通话中的延迟到底是如何产生的。整个流程中涉及采集、编码、传输、解码、渲染等多个环节,每个环…