技术文章
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如何设计类 Facebook 规模的聊天应用程序
在本文中,将讨论如何设计一款面向 Facebook 数十亿用户的聊天应用程序。以下是功能需求: 基本的聊天工作流程是:用户 1 向聊天服务器发送消息。聊天服务器将消息转发给用户 2…
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使用 Spring Boot 实现 SSE(送外卖示例)
你以前听说过 SSE(服务器发送事件)吗?它是一种通过 HTTP 协议工作的单向消息传递技术,可以从服务器向客户端发送消息。因此,每当有可用数据时,客户端都会实时接收并更新。 SS…
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Google Gemini 与 Bard 主要区别
Google Gemini 与 Bard:除了名字的改变,还有其他区别吗?在正式推出 “Bard “生成式人工智能应用程序不久之后,谷歌透露,它将根据现在为…
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音视频通话 UIKit :只需几行代码就能将音视频通话集成到您的应用程序中
音视频通话 UIKit(Call Kit)是 ZEGO 发布的一个包含场景化的通用 UI 的SDK,且能够针对各种UI及功能自定义调整,从而快速实现从呼叫邀请、通话到挂断的全流程通…
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什么是 RCS 消息?
传统的短信(SMS)和彩信(MMS)为我们提供了很好的服务。据一份报告称,SMS的打开率高达 98%,而使用MMS则比短信提高了 20% 的活动选择率。尽管这些数字令人印象深刻,但…
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WebSockets、服务器推送事件、Long-Polling、WebRTC、WebTransport对比
探讨了 WebSockets、Server-Sent Events、Long-Polling、WebRTC 和 WebTransport 在实时 Web 应用中…
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Linux环境给FFmpeg集成libxvid
XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作…
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Grafika:Google的Android图形与视频处理神器
在移动开发领域,尤其是Android平台上,图形和视频处理一直是性能优化的关键点。 Google作为技术领域的先行者,不仅在产品开发上不断创新,也致力于通过开源项目促进技术社区的发…
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FFmpeg的参数配置系统
本文讲下FFmpeg参数配置系统内部是怎么实现的,以及一些易犯的错误用法。 本文是在手机上靠记忆敲出来的,难免有笔误,特别是文件名变量名,见谅。 从API角度来说,FFmpeg参数…
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什么是 WebRTC Simulcast?WebRTC Simulcast的优缺点及使用方式
拥有 SFU 媒体服务器的 WebRTC 应用程序通常会使用 WebRTC Simulcast。如果您的媒体服务器不使用Simulcast,请务必询问原因并了解答案。如果使用了,那…
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什么是 Open Gateway?Open Gateway 有什么用
什么是 Open Gateway? Open Gateway 是一个“全球通用网络应用程序可编程接口(API)框架”,旨在为开发者提供对“运营商网络的通用访问权限”。 Open G…
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使用 Node Media Server 和 FFmpeg 创建直播流应用程序(OBS 作为流媒体)
本文介绍使用 Node Media Server 和 FFmpeg 创建直播流应用程序。直播流媒体由多个部分组成,在详细介绍之前,我先给大家介绍一下该计划的总体情况。 如上图,St…
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哔哩哔哩直播通用榜单系统
榜单系统的定位和业务价值 榜单遍布B站直播相关业务的各个角落,直播打赏、直播间互动、付费玩法、互动玩法、活动、主播PK、语聊房、人气主播排名、高价值用户排名、增值集卡、up主充电等…
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无需 Socket.io,用 TypeScript 构建 WebSocket 服务器
本文分享在没有 Socket.io 的情况下使用 TypeScript 构建 WebSocket 服务器。 项目设置 首先设置项目。导航到项目目录,使用 npm 初始化一个新的 N…
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在 Angular 中集成 SignalR 的指南
Web 应用程序发展迅速,实时应用程序因其能够为用户提供即时更新和事件而越来越受欢迎。SignalR 可促进客户端和服务器之间的双向通信,利用 Web 套接字实现高效的实时消息交换…
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Flex-Algo轻松掌握!搞懂必看!
01 为什么需要Flex-Algo 传统IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)基于链路的开销值来计算到达目的地的最优路径。在链路开销值不能作为路…
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视频解码延迟
1、定义解码延迟 视频解码延迟是个老生常谈的问题: 首先要定义下描述首帧延迟的方式: 输入第N个视频packet,开始输出第1帧图像,延迟为N – 1 如果输入第1个p…
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如何接入 HarmonyOS 音视频SDK?快速实现音视频通话
自 ZEGO HarmonyOS 音视频SDK 公测以来,目前有很多客户完成音视频能力的基本接入。当然接入的过程中也会碰到一些问题,本文将详细介绍HarmonyOS 音视频SDK的…
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HESP 流媒体协议:具有亚秒级延迟、快速频道切换和更好的 ABR 性能
在线观众的要求比以往任何时候都高。他们希望获得低延迟的视频流体验,以满足实时互动使用案例的需求。然而,媒体公司无法通过 HLS、DASH 和 WebRTC 等协议来满足观众日益增长…
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什么是 1440p 分辨率?1440p VS 1080p VS 4K 区别
说到视频分辨率,1080p 和 4K 可能是最常见的术语。不过,还有一种分辨率也越来越受欢迎,那就是 1440p。在本文中,我们将全面介绍 1440p 分辨率。什么是 1440p …