技术文章
-
FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码
前文利用 FFmpeg 对 Android Camera2 采集的预览帧先进行渲染,然后利用 OpenGL 添加滤镜,最后将渲染结果进行编码生成 mp4 文件。 本文将利用 And…
-
FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。 老人们经常说…
-
FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
前面 Android FFmpeg 开发系列文章中,我们已经利用 FFmpeg 的解码功能和 ANativeWindow 的渲染功能,实现了的视频的解码播放。 但是,当你想为播放器…
-
FFmpeg 播放器视频渲染优化
前文中,我们已经利用 FFmpeg + OpenGLES + OpenSLES 实现了一个多媒体播放器,本文将在视频渲染方面对播放器进行优化。 视频渲染优化 视频渲染优化 前文中,…
-
FFmpeg 开发(02):利用 FFmpeg 和 ANativeWindow 实现视频解码播放
FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的视频流进行解码,然后使用 libswscale 将解码后的 YUV …
-
FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSL ES 实现音频解码播放
本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后使用 libswresample 将解码后的 PCM 音频数据转换为目标格式的数据,最后利用 OpenSLES …
-
FFmpeg + OpenGL ES 实现 3D 全景播放器
FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器 前文中,我们已经利用 FFmpeg + OpenGLES + OpenSLES 实现了一个多媒体播放器,本文将基于此播放…
-
FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后将解码后的 PCM 音频数据进行重采样。 …
-
FFmpeg 简单合成 MP4 :视频解封与重新封装
我们知道,将编码数据封装到 Mp4 中,需要知道音视频编码相关的参数,比如编码格式,视频的宽高,音频通道数,帧率,比特率等,下面就先看看如何初始化它们。 初始化封装参数 首先,定一…
-
FFmpeg 编译和集成-FFmpeg 开发(01)
FFmpeg 项目功能复杂而庞大,基本上支持所有常见的音视频处理操作,如封装格式转换、音视频转码、音视频播放和剪辑、视频添加水印滤镜等。 FFmpeg 编译 FFmpeg 有六个常…
-
Linux最简单的WebRtc调试开发环境
在 10 分钟内完成 ** 编译、构建和调试** WebRTC 库的分步指南,用于 Linux 操作系统。 自 2018 年 1 月以来,我一直在使用 WebRtc 及其相关技术。…
-
H.265编码原理入门
视频编码的目的是为了压缩原始视频,压缩的主要思路是从空间、时间、编码、视觉等几个主要角度去除冗余信息。由于 H.264 出色的数据压缩比率和视频质量,成为当前市场上最为流行的编解码…
-
音视频开发者进阶课程|第三讲:噪声抑制
在上一期课程《音视频开发进阶课程|第二讲:回声消除》中,我们接触了音频前处理的概念,还认识了音频前处理的三剑客之一 AEC 回声消除。今天,我们继续来认识三剑客中的第二位:噪声抑制…
-
WebRTC的工作原理
WebRTC由很多模块构成。你想了解它的工作原理吗? WebRTC工作起来就像施魔法一样。你将浏览器指向一个URL,让其他人也将他的浏览器指向一个URL,然后,你们就能看到彼此了。…
-
WebRTC 开发:如何改变浏览器
WebRTC 是一个把 RTC 实时通讯带给开放浏览器平台的项目,同时也是 IETF 标准。WebRTC 也是 C++ 库的一个名字,并在 Chrome 和其他浏览器中部署实现。W…
-
5G高可靠低时延通信标准现状及产业进展
摘要:高可靠低时延通信(URLLC)是5G三大应用场景之一,为推动其产业发展,首先介绍国内外URLLC标准制定现状及未来演进路线,梳理我国不同应用场景对时延、可靠性的业务需求,再从…
-
TikTok 如何传输短视频内容
在本次分享中,Hussein Nasser 使用开发工具来探索 TikTok 网站是如何工作,以推送短视频内容,其中框架流程的设计对于网站开发者具有一定的启发意义。
-
七种常见的图像分割方法
图像分割就是把图像分成若干个特定的、具有独特性质的区域并提出感兴趣目标的技术和过程,它是由图像处理到图像分析的关键步骤,目前常见的有以下7种分割方法。 1.基于阈值的分割方法 灰度…
-
声学工程师应知道的150个声学基础知识(全篇)
和大家分享一下声学工程师应知道的150个声学基础知识。 注意,声学工程师和音频工程师可不是同一岗位,前者会更侧重于硬件,后者侧重于软件层面。但是关于声音的一些基础内容还是相同的,可…
-
OpenGL ES 文字渲染进阶–渲染中文字体
旧文 OpenGL ES 文字渲染方式有几种? 一文中分别介绍了 OpenGL 利用 Canvas 和 FreeType 绘制文字的方法。 无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是…