技术文章
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VoIP 与 UCaaS 完整指南(VoIP 与 UCaaS的区别)
在现代电信领域,企业不断寻求高效、经济的解决方案来简化运营。通信系统的数字化转型带来了众多创新,其中以网络电话(VoIP)和统一通信即服务(UCaaS)为代表。这些技术从根本上改变…
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掌握 RTCPeerConnection:在 WebRTC 中建立点对点连接
在上一篇文章中,我们探讨了用于采集和管理媒体流的 MediaStream API。现在,我们将重点转向 RTCPeerConnection API,它是在 WebRTC 中建立和管…
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在 WebRTC 中利用媒体流:采集和管理音频和视频
在上一篇文章中,我们探讨了 WebRTC 的信令过程。现在,我们将重点介绍 MediaStream API,它是处理音频和视频流采集和管理的关键组件。了解该 API 对于在Web应…
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4:3 与 16:9 宽高比:哪种最适合流媒体?
宽高比对我们如何在屏幕上观看内容起着关键作用,它影响我们看到的图像的形状和大小。对于内容创作者来说,选择特定的宽高比对于拍摄视频和照片至关重要,它可以决定观众的观看体验。 本文将对…
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ConvoFusion: 用于语音手势合成的多模态对话扩散 | CVPR 2024
手势在人类交流中起着关键作用。最近的共语手势生成方法虽然能够生成与节拍对齐的动作,但在生成与话语语义对齐的手势方面仍然存在困难。相比于自然与音频信号对齐的节拍手势,语义连贯的手势需…
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Vulkan 图像之 VkImage
VkImage VkImage 用于存储图像数据,支持 2D、3D 图像以及多层(array)、多级别(mip levels)的图像。它可以用于纹理、渲染目标等。 Vulkan 图…
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WebRTC 全平台编译指南
WebRTC 全平台编译指南,包括WebRTC最新版本查看、代码下载、分支切换、代码编译、参数编译等内容。
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3种常见字幕格式:SRT、WebVTT 和 CC字幕
本文介绍三种常见字幕格式。 SRT SRT文件是视频、社交媒体和软件平台最常用的一种字幕格式。又称SubRip字幕文件,SRT格式已经获得了巨大的人气,当前比较流行的字幕之一。SR…
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解码 WebRTC 的信令过程:建立连接
本文将介绍建立 WebRTC 连接之前的关键信令过程。了解信令过程至关重要,因为它涉及到创建点对点连接所需的信息交换。 什么是信令? 信令是两个 WebRTC 客户端交换信息以建立…
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MPEG-H 与广播音频的发展
MainConcept 战略与业务发展副总裁 Thomas Kramer 和 Fraunhofer IIS 媒体技术高级工程师 Yannik Grewe 详细介绍了 MPEG-H …
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聊聊 MMS、RTSP、RTMP、HLS、SRT、RIST 流媒体传输技术的前世今生
自从互联网普及之后,用于视频直播的流媒体技术就发展起来。这几十年中,比较有影响的主要有MMS、RTSP、RTMP、HLS、SRT、RIST几种,分别介绍如下。 1、MMS协议 MM…
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什么是 VkBuffer?Vulkan 缓存
什么是 VkBuffer Vulkan 中的缓存资源通过 VkBuffer 对象来表示, 它是一种用于存储通用数据的资源,可以用来存储顶点数据、索引数据、Uniform 数据等。 …
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基于 JND 的 AV1 编码器主观质量优化 | PCS 2019
AV1 作为新一代视频编码格式,具有更高的视频压缩效率和编码性能。其中,其压缩效率(码率)和压缩质量(失真)可以由拉格朗日率失真优化(Lagrangian Rate-Distort…
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什么是AI降噪?AI降噪在音视频通话中的应用
清晰的音视频质量对于有效沟通至关重要。 无论是视频会议、电话、直播还是语音社交,背景噪音都会显著降低聆听体验并阻碍沟通。 随着人工智能 (AI) 的进步,AI 降噪技术成为应对这一…
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利用FFmpeg和dshow实现Windows录屏
随着数字时代的飞速发展,录屏已经成为人们日常工作和生活中不可或缺的一部分。在Windows系统中,许多用户需要录制屏幕来制作教学视频、演示文稿、游戏攻略等。本文将介绍如何利用FFm…
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为什么根本原因分析、错误关联和多点监控对视频流至关重要?
质量控制和监控是媒体行业公认的工作流程要务,也是运营商和视频服务提供商想要持续提供高质量内容的必经之路。然而,许多 OTT 服务提供商仍然存在视频流质量问题,影响了用户满意度、客户…
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触摸未来,字节跳动提出6DoF直播创新方案
在通信技术的浪潮中,我们见证了媒体技术的一步步演进,每一步的跨越,都不仅仅是技术的升级,更是人类感知世界方式的一次飞跃。从一维时代电话的只闻其声不见其人,到二维时代视频的闻其声也见…
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什么是上下采样?手机如何做上下采样
本期文章为大家讲解关于上下采样的一些知识。主要从手机是如何做上下采样、一些常见的上下采样画质问题等几个方向进行简单的介绍。 上下采样定义 缩小图像(或称为下采样(subsample…
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Vulkan 内存管理
众所周知,Vulkan 编程的代码量相对于 OpenGL 多了一个数量级(不用害怕,后面Vulkan封装一下,用起来也会非常简洁),本文避免一上去就讲一大堆代码,奉行概念先行。 概…
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低噪音创新:声音如何促进电信业的未来
声波有多种应用,但并不总是广为人知:它们不仅用于通信,还可用于冷却或加热建筑物、监测鸟类迁徙或控制电视。随着社会的变化,声学领域涉及许多创新,为日常挑战提供解决方案。 电信世界也不…