技术文章
-
什么是Multi-DRM?Multi-DRM的6大优势
在介绍了 DRM 的基础知识并研究了FairPlay Streaming、Widevine和 PlayReady 等流行的 DRM 系统之后,现在让我们来看看 Multi-DRM …
-
一对一视频通话和多人视频通话示例 Demo
本文分享一个用于演示如何基于 Zego Express SDK 快速实现一对一视频通话示例 Demo,代码简单易懂。 Demo 名称 EasyExample。 视频通话DEMO预览…
-
webrtc常用算法之指数平滑和卡尔曼滤波
本文作者汇总了一下webrtc中的常用算法。关于算法的实现原理,列了一些网上资料,如果想深入研究的同学,可以自己看看。 主要算法有: 指数平滑、双线性插值、卡尔曼滤波、贝叶斯预测 …
-
5G:低延迟让远程广播本地化
目前,将 5G 广播与单播合并正在迅速成为现实,有可能创建无电缆工作室或提供远程事件报道,就像在本地发生一样。 5G 是广播领域最有趣、最强大的新兴技术之一。它为从单播到多播提供了…
-
什么是P2P视频会议?P2P视频会议的原理及优缺点
视频会议在今天的数字时代已经变得必不可少。它为人们提供了一种有效的远程沟通和协作的方式。这项技术的最新进展之一是点对点(P2P)视频会议。点对点(P2P)不是依靠服务器,而是在终端…
-
探索 WebRTC 中的端到端加密 (E2EE)
作为软件解决方案的开发者,将安全可靠的视频会议整合到你的应用程序中是至关重要的。无论你是建立一个活动平台还是远程医疗服务,保护用户的隐私和确保安全通信是最重要的。这篇文章将引导你了…
-
什么是 Google Widevine DRM?Widevine 如何运作?
Google Widevine 是一种流行的 DRM(数字版权管理)解决方案,支持 Android 操作系统、多种智能电视、浏览器等。Widevine 还支持 MPEG-DASH、…
-
什么是 Microsoft PlayReady DRM 及其工作原理?
Microsoft 的 PlayReady 是一种 DRM 解决方案和用于内容保护和分发的平台。它在安全客户端 SDK (用于内容解密和安全解码和呈现)、许可证服务器以及从客户端传…
-
什么是 Apple FairPlay DRM 及其工作原理?
在本篇文章中,我们将了解Apple推出的FairPlay DRM解决方案(主要用于在iOS、tvOS和macOS设备上安全分发内容)。让我们一起来看下FairPlay DRM的重要…
-
AV1的量化编码技术
量化编码是主流视频编码格式里面必不可少的技术了,以标量量化为主的量化/反量化过程,已经被大家使用了好多年。 对比AV1里面的量化模块,如果是泛泛而谈,似乎是有蛮多相似和熟悉的内容。…
-
“玲珑”编解码融合架构助力视频多元化需求
随着近年来 AI 技术的兴起,视频监控、汽车、智能家居、移动设备及数据中心等对高清视频处理有了越来越高的要求。安谋科技全新视频处理器——“玲珑”V6/V8,针对主流市场的视频流媒体…
-
苹果专利 | 全向声学设备,可用于未来的汽车、会议室
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,涉及一种全向声学设备(扬声器),该设备可以作为固定设备(例如,会议室或建筑物内的其他房间)或可移动设备(例如,自动或半自动车辆等车…
-
摄像机颜色识别的相关方法
我们每天能看到多种色彩,对于传感器来说(不管是CCD还是CMOS),它们只能看到光强。当然,他们能识别从近紫外到红外之间大部分光的光强。为了让图像传感器更好的输出能让人类接受的图片…
-
基于深度学习框架的DOA估计方法 | 黄岩, 张彦君, 陶俊等
研究意义 在雷达感知任务中,信号到达方向(DOA)估计是非常重要的,涉及到实现诸如目标检测、跟踪和成像等各类应用。尤其对于汽车毫米波雷达,多数情况下需要在高速行驶的状态下实现远距离…
-
零基础快速上手FFmpeg(FFmpeg入门教程)
在这个自媒体盛行的时代,音视频(电影、音乐)对于我们来说是再熟悉不过了吧。那么对于一个音视频文件,都有哪些属性呢?以视频为例,我们可以通过如下命令查看其信息。 其中, Input …
-
OpenGL shader 彩虹效果滤镜
在一款图片处理软件colorow中发现彩虹效果滤镜感觉蛮有意思。 在OpenGL Shader系列更新到现在尝试通过之前积累的知识点来自行实现效果。 回顾 之前使用过内置函数smo…
-
WebRTC和视频流之间的核心区别
产品经理或工程师希望让他们的用户能够在他们的平台内建立社区和流畅的社交体验。为实现这一目标,他们决定在其产品中添加实时音频、视频和文本聊天模块,以便用户无需跳转到其他平台即可进行交…
-
以结构和内容为依据基于扩散模型生成视频
文本引导的生成扩散模型解锁了强大的图像创建和编辑工具。虽然这些已经扩展到视频生成,但当前编辑现有素材内容同时保留结构的方法需要对每个输入进行昂贵的重新训练,或者依赖于跨帧图像编辑的…
-
千字解析线性卷积、循环卷积与周期卷积
我们在对音频信号进行处理时很少会直接在时域进行滤波运算,一般都会变换到频域进行计算。究其原因,我想很多人都听说过:FFT可以快速实现卷积运算,我们今天就介绍下卷积和FFT的爱恨情仇…
-
自适应比特率流是什么意思?它是如何工作的
缓冲和停顿是在线流媒体视频内容时常见的现象。它影响了你的流媒体服务的观看时间和用户参与度。研究表明,如果一个流媒体视频出现哪怕一次缓冲,39% 的用户就会放弃观看。如果缓冲时间太长…