技术文章
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WebRTC React开发中使用UserMediaVideo组件编写干净代码
当开发一个涉及 WebRTC 视频通信的 React 应用时,拥有一个干净的、可重用的组件来处理视频元素的渲染是至关重要的。UserMediaVideo组件是一个强大的工具,为编写…
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用服务器-客户端通信构建实时WebRTC应用
WebRTC(Web实时通信)是一项强大的技术,能够实现浏览器之间的实时音频和视频通信。为了建立一个成功的WebRTC连接,需要一个信令机制在对等体之间交换会话描述和ICE候选。这…
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浅析8K超高清播出与分发业务的拼接显示
摘要:本文重点论述了8K超高清播出与分发业务的大屏幕拼接显示应用,从总体需求设计、拼接控制核心技术实现和关键业务实施等环节进行阐述,系统的应用提高了总台8K超高清电视节目信号和预警…
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AIoT的崭新前沿:探索边缘AI与物联网的结合
人工智能(AI)与物联网(IoT)的融合开启了一个新时代,而这个时代的特点就是超低延迟的数据处理和决策。 这两种变革性的技术融合形成了一个新的范例,即物联网的人工智能(AIoT)。…
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Web 工程化:使用 Babel 实现前端日志无痕插桩
身为一名开发人员,日志对大家一定不陌生,不管是平时开发的错误警告,还是发现线上问题后的快速定位,都离不开日志的帮助,甚至我们可以通过日志来分析用户的行为,优化产品设计和业务流程.在…
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直播 RTM 推流在抖音的应用与优化
背景 随着互联网技术以及网络基建的快速发展和普及,视频直播已经成为了一种越来越普遍的娱乐和社交方式。无论是个人还是企业,都可以通过视频直播平台进行直播活动,向观众展示自己的生活、工…
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什么是订阅视频点播 (SVOD)?一文讲透订阅视频点播
订阅视频点播,或称SVOD,已经成为我们娱乐消费的组成部分。在你选择的时间,在你选择的设备上流式传输电影和电视节目的能力,是一个重要的便利,不容错过。本文旨在带你了解SVOD的基本…
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什么是VSF(视频启动失败)?视频启动失败的原因和解决方案
视频启动失败或VSF定义了在视频启动期间,在显示第一个视频帧之前,终止播放尝试的次数或频率。网络问题、不兼容的视频格式和播放器的技术问题是导致视频启动失败的主要原因。 在线视频流的…
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uniapp实现多人视频聊天(uniapp音视频开发系列9)
本文展示如何使用 ZEGO uniapp实时音视频 SDK 构造多人视频聊天场景,即实现多对多实时音视频互动。用户可在房间内与其余用户进行实时视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人…
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用TypeScript探索媒体设备信息
在涉及媒体处理的网络应用中,获得可用的输入和输出设备(如麦克风、相机和耳机)的信息至关重要。这使得开发人员能够为用户提供量身定制的媒体体验。在这篇文章中,我们将探讨一个使用navi…
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元宇宙中的实时通话
在当今快速发展的技术环境中,虚拟通信已成为新常态。虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的出现彻底改变了用户见面和聚会的方式。随着视频会议 (VC) 软件的广泛采用,远程通信变…
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字节跳动提出高性能 transformer 推理库,获 IPDPS 2023 最佳论文奖
字节跳动与英伟达, 加州大学河滨分校联合发表的论文 《ByteTransformer: A High-Performance Transformer Boosted for Var…
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元宇宙中的实时音频:REAL-TIME AUDIO AT META SCALE
本文将涵盖在 Meta 旗下的应用程序包括 Messenger、Instagram、Facebook 和 WhatsApp 中为用户提供可靠且高质量的音频体验所需的要素,以应对各种…
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iOS如何实现画中画模式?
本文我们将介绍 iOS 上的画中画实现和特点。画中画 (PiP) 模式允许用户在其他窗口之上的浮动窗口中观看视频。他们可以在屏幕上移动它并放置在任何方便的地方。此功能使用户能够在与…
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tcp和udp有何主要区别?tcp和udp是如何工作的
对于TCP协议和UDP协议,大家应该都有所耳闻。TCP协议和UDP协议都工作在传输层,他们的目标都是在应用之间传输数据。我们常用的网络通信,比如浏览网页,查看邮件,电话通信等,都是…
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走向实用的AI编解码
基于AI的端到端数据压缩方法受到越来越多的关注,研究对象已经包括图像、视频、点云、文本、语音和基因组等,其中AI图像压缩的研究最为活跃。图像编解码的研究和应用历史悠久,AI方法要达…
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远程工作的未来: 用WebRTC和机器学习释放AI驱动的通信
最近,一个想法在我脑海中闪现,一个将WebRTC和机器学习这两个技术巨头合并的概念。随着我开始了解这种合并的能力,我变得越来越兴奋。我意识到,我不仅仅是把机器学习带回了我的生活,而…
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如何在Kubernetes上实现分布式和可自动扩展的WebSocket服务器架构
WebRTC信令:一个类似于 “即时聊天 “的用例 作为我们在Lumen的Mesh交付技术的开发工作的一部分,我们需要设计和实现一个有弹性和可扩展的后端架构…
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AVS感知无损压缩标准取得重要进展
AVS感知无损压缩(PLC,Perceptual Lossless Compression)标准制定工作自2021年12月启动,针对8K+超高清视频信号传输中高速数据收发的性能瓶颈…
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WebSocket + Node.js实现一对一聊天室
本文将为大家介绍即时通讯技术 WebSocket的基本原理,并且讲解一个基于WebSocket + Node.js实现简易的一对一实时聊天的案例。 WebSocket是一种HTML…